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//  UIBezierPath+Bezier.h
//  YunHaiManage
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//  Created by zhangbolin on 2021/12/17.
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#import <UIKit/UIKit.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface UIBezierPath (Bezier)

/**
 自定义圆角矩形的贝塞尔曲线：直线加弧线拼接而成（贝塞尔自带的方法，圆角弧度有问题）
 
 @param rect 圆角矩形的区域
 @param cornerRadius 圆角长度
 @return 自定义圆角矩形贝塞尔曲线
 */
+ (instancetype)qjn_bezierPathWithRoundedRect:(CGRect)rect cornerRadius:(CGFloat)cornerRadius;

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END
